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Cuando comenzamos en UX/UI, es fácil pensar que solo necesitamos ser buenos diseñadores y aprender un par de herramientas. Sin embargo, hay mucho más detrás de la “realidad junior” en este campo. En esta publicación, quiero compartir algunos aprendizajes clave que me hubiera encantado saber al empezar.
El campo de competencia es altísimo, uno debe invertir mucho tiempo en aprender para poder llegarse a destacar sobre el resto, no es simplemente hacer un bootcamp inicial, por que de ahí venimos todos, es feo decirlo, pero nada te destaca del resto.
Pero hay oportunidades, que si uno las sabe ver, con la base que trae de esos bootcamps, puede potenciarse a uno mismo, que son las simulaciones laborales. Estas te brindan el día a día de trabajar en un proyecto, junto a un equipo, es lo más real que uno se puede acercar al trabajo diario de un diseñador ux, solo que no hay una retribución monetaria, porque como bien dice el nombre, es una simulación.
Tu portfolio muestra tus habilidades, tanto las blandas, como las técnicas, yo en estos momentos elijo mostrar todo, porque, ¿para qué ocultar algo? Es una arista que uno no tiene que dejar de lado, y debe darle MUCHA importancia, porque es lo que va a hacer que te llamen o no.
Saber comunicarte y empatizar con otros, te va hacer ser como un ser superior, cuando uno tiene esas herramientas, se destaca muy rápidamente sobre el resto, es solo cuestión de tiempo que lo noten.
Obvio estas son algunas cosas, porque sino debería hacer un post muy largo, así que, te invito a que dejes en los comentarios, que te hubiese gustado escuchar a vos.
Conclusión
Esto es simplemente unos tips y datos claves para saber antes de ingresar dentro del mundo ux, lo único clave hay que saber es que hay mucha competencia y te deberás destacar sobre el resto.

Santiago Etcheberrito
UX/UI Designer